(書きかけ。ひとまず概要だけメモ。)
①Unityや動画編集による演出モック作成。 シナリオライターやイラストレーターのイメージを基に、 完成イメージをチーム全体に共有し、プロジェクトチーム全体の意思統一に貢献出来る。
②デベロップメントに対する理解 自分でUnityを使って20作品以上作ってきたため、 ゲームを完成させるためにどんな要件が必要か把握している。 必要なアセットや機能を洗い出し、構造で分解し、仕様に落とし込むことが得意。
③Steam上でのマーケティング戦略、インディーゲーム業界に対する知見。 自分のゲームをいかにアピールするか考え、 Steamでウィッシュリストやインプレッション数を増やすために研究した。 パブリッシャーとの契約や、〈ゲーム会社〉でのアルバイト、 展示イベントやカンファレンスへの参加、多くのゲーム制作者や企業との交流を通じて、 他のインディーゲームクリエイターや学生よりも圧倒的な量の知識を保有している自信がある。